这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
SS-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25AL-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:00SS-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.6:0.8
- 1:00AL-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.6:0.8
- 1:30SS-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.3:1.1
- 1:30AL-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.3:1.1
- 1:47AL-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.8:1.5
- 1:49SS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.8:1.5
- 2:13SS-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:2.5
- 2:30AL-01AL-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。3.4:5.1