这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
SC-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25VN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:14SC-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.3
- 1:30VN-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测偏差:15% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 15% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 15%1.9:1.4
- 2:00SC-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测成立:92% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 92% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 92%2.2:1.4
- 2:00VN-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测偏差:8% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 8% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 8%2.2:1.4
- 2:30SC-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%4.0:5.8
- 2:30VN-01VN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.0:5.8