这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
RU-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25UZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:35UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.0
- 0:36RU-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.0
- 0:58UZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.4:2.6
- 1:20RU-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.3:5.2
- 1:26UZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.63.3:5.8
- 1:31RU-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.3:6.4
- 1:42RU-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.3:7.9
- 1:56RU-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.3:10.8
- 2:00RU-01稳妥路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.4:12.0
- 2:00UZ-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.4:12.0
- 2:05RU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.3 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+1.24.6:13.4
- 2:10RU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+3.17.7:14.8
- 2:12UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分7.7:14.8
- 2:12UZ-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.87.7:14.8
- 2:15RU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+3.010.7:16.6
- 2:19UZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分10.7:16.6
- 2:19UZ-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.810.7:16.6
- 2:20RU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+2.513.2:18.3
- 2:25RU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+2.515.7:20.1
- 2:30UZ-01UZ-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。17.6:21.9