这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
PL-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 2:30TT-01TT-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。16.0:18.9
主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。
提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。
第 1 个计划窗口:双方命令同时封存
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
PL-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。
国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。