这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
MT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25SG-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:28SG-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.1:2.1
- 1:30SG-01稳妥路线 战场假设经过 23 次反制交战后的结果:预测成立:89% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 89% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 89%5.5:2.1
- 2:00MT-01稳妥路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%6.7:2.2
- 2:00SG-01稳妥路线 战场假设经过 19 次反制交战后的结果:预测偏差:34% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 34% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 34%6.7:2.2
- 2:30SG-01稳妥路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%7.1:8.0
- 2:30SG-01SG-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。7.1:8.0