这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
LK-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25PG-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:45LK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.2
- 1:00LK-01侧翼路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.2
- 1:00PG-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.2
- 1:30LK-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.3:0.2
- 1:58PG-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:0.2
- 2:00LK-01侧翼路线 战场假设经过 8 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.9:0.2
- 2:16PG-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.94.0:0.2
- 2:20LK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.0:1.1
- 2:30LK-01LK-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.0:2.3