这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
LC-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PA-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:40LC-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:0.3
- 1:52PA-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:0.4
- 2:00LC-01稳妥路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.9:0.5
- 2:00PA-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.9:0.5
- 2:08PA-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:0.8
- 2:08LC-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:0.8
- 2:22LC-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:1.8
- 2:30PA-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.9:2.6
- 2:30LC-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%2.9:2.6
- 2:30LC-01LC-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。2.9:2.6