这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
GT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25LV-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:30LV-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.7
- 0:55LV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:2.3
- 1:00GT-01侧翼路线 战场假设经过 18 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:2.7
- 1:00LV-01侧翼路线 战场假设经过 19 次反制交战后的结果:预测成立:95% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 95% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 95%0.6:2.7
- 1:11GT-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:3.7
- 1:25GT-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:4.1
- 1:26LV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:4.1
- 1:26LV-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.6:4.1
- 1:28GT-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:4.1
- 1:30GT-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:4.1
- 1:41LV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:5.0
- 1:41LV-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.60.6:5.0
- 1:43GT-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:5.0
- 2:00GT-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:6.6
- 2:00LV-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:6.6
- 2:00LV-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.50.7:6.6
- 2:00GT-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.7:6.6
- 2:16LV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:7.5
- 2:16LV-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.7:7.5
- 2:19GT-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.82.7:7.5
- 2:30LV-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.05.1:9.2
- 2:30LV-01LV-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.1:9.2