这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
FM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25KW-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:43KW-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:0.2
- 0:51KW-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:0.6
- 1:00FM-01稳妥路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.1:1.0
- 1:05FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:1.1
- 1:07KW-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:1.1
- 1:21FM-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.1:1.3
- 1:21KW-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.1:1.3
- 1:21KW-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.1:1.3
- 1:30FM-01稳妥路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.5:1.3
- 1:30KW-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.5:1.3
- 1:36KW-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:1.8
- 1:36FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:1.8
- 1:39KW-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:1.8
- 1:39KW-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.6:1.8
- 1:51FM-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:2.2
- 1:52KW-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:2.2
- 1:52KW-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.6:2.2
- 2:00KW-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.6:2.2
- 2:06FM-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:2.6
- 2:08KW-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.33.6:2.6
- 2:16KW-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:5.3
- 2:16KW-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+5.83.6:5.3
- 2:20KW-01已建立有补给桥头堡,基地承受 16.2 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。没加分3.6:11.2
- 2:22FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:11.2
- 2:22FM-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.6:11.2
- 2:30KW-01KW-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.1:16.0