这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
EE-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25KG-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:28KG-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.5
- 0:38EE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:1.2
- 0:56EE-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:2.8
- 1:00EE-01侧翼路线 战场假设经过 11 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.1:3.1
- 1:11KG-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.1
- 1:25EE-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.1
- 1:25EE-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.1
- 1:25KG-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.1
- 1:30EE-01侧翼路线 战场假设经过 14 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.5:3.5
- 1:42EE-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.9
- 1:43KG-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.9
- 1:43KG-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.5:3.9
- 1:43EE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.9
- 1:58KG-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:4.5
- 1:58KG-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.5:4.5
- 1:58EE-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:4.5
- 2:00EE-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.5:4.9
- 2:00KG-01稳妥路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.5:4.9
- 2:09KG-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:4.9
- 2:18EE-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.92.5:4.9
- 2:20KG-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:4.9
- 2:20KG-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.4:4.9
- 2:24EE-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.93.4:4.9
- 2:30EE-01EE-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.2:4.9