这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
DK-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25IT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:40DK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.71.7:1.3
- 0:42IT-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:1.3
- 1:21DK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.1:3.5
- 1:23DK-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.1:3.5
- 1:27IT-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.4:3.5
- 1:38DK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.5:3.5
- 1:44IT-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分7.0:3.5
- 1:59DK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分8.3:3.5
- 1:59DK-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.78.3:3.5
- 2:00DK-01稳妥路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%9.0:3.5
- 2:00IT-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%9.0:3.5
- 2:01IT-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分9.0:3.5
- 2:17IT-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.810.2:3.6
- 2:18DK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分10.2:3.6
- 2:18DK-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.610.2:3.6
- 2:30DK-01稳妥路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%11.4:5.4
- 2:30DK-01DK-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。11.4:5.4