这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
CY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25IN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:30CY-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.8:0.9
- 1:37IN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.9
- 1:54CY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:0.9
- 2:00CY-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.9
- 2:00IN-01稳妥路线 战场假设经过 8 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.9
- 2:13IN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.71.4:1.0
- 2:29IN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.91.4:3.3
- 2:30CY-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.4:4.3
- 2:30IN-01IN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。1.4:4.3