这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
BR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25GA-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:31GA-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.7
- 1:00BR-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.8:2.7
- 1:21BR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.75.6:3.8
- 1:30BR-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%6.9:4.6
- 1:35GA-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分7.5:4.8
- 1:38BR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.67.5:4.8
- 1:50GA-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.79.3:6.1
- 1:53BR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.69.3:6.1
- 2:00BR-01侧翼路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%10.5:6.8
- 2:00GA-01稳妥路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%10.5:6.8
- 2:06BR-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.911.3:7.2
- 2:07GA-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分11.3:7.2
- 2:07GA-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分11.3:7.2
- 2:08BR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分11.3:7.2
- 2:21BR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.914.0:9.3
- 2:22GA-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分14.0:9.3
- 2:22GA-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.114.0:9.3
- 2:30BR-01BR-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。15.7:10.9