VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 116 мин назад

IT-01 vs CM-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

IT-01CM-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение IT-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение CM-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:27CM-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.4:0.0
  2. 0:39CM-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.2
  3. 0:44CM-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.4
  4. 1:00IT-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 14 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.6:0.8
  5. 1:00CM-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 14 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.6:0.8
  6. 1:08CM-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:1.0
  7. 1:26CM-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.70.6:2.6
  8. 1:30CM-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 21 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.6:3.3
  9. 1:40CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+1.90.6:5.7
  10. 1:45CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.60.6:9.3
  11. 1:50CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 10.8 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+5.00.6:14.3
  12. 1:55CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 10.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+5.30.6:19.6
  13. 2:00CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 11.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+5.40.6:25.1
  14. 2:00CM-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.6:25.1
  15. 2:05CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 10.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+5.30.7:30.4
  16. 2:10CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 11.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+5.80.7:36.2
  17. 2:15CM-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 13.6 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+6.30.7:42.5
  18. 2:17IT-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.7:42.5
  19. 2:17IT-01Перерезано узлов снабжения врага: 3; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков0.7:42.5
  20. 2:30CM-01CM-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.1.2:46.0
IT-01: взял 1 депо, перерезал снабжение 1 раз(а) на 0.0 очков, итог 1.2.CM-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 46.0.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.