VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 141 мин назад

FM-01 vs AZ-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

FM-01AZ-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение FM-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение AZ-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:26AZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.2:0.2
  2. 0:43FM-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.4:0.5
  3. 0:57FM-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.6
  4. 0:58AZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.6
  5. 1:09AZ-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.9:0.6
  6. 1:11FM-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.9:0.6
  7. 1:11FM-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков0.9:0.6
  8. 1:13AZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.9:0.6
  9. 1:27AZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.6:0.7
  10. 1:28FM-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.6:0.7
  11. 1:28FM-01Перерезано узлов снабжения врага: 3; производство сорвано на 18 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков1.6:0.7
  12. 1:30AZ-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 2 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%1.9:0.7
  13. 1:30FM-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 44% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 44% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 44%1.9:0.7
  14. 1:41AZ-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.1:0.8
  15. 1:44AZ-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.1:0.8
  16. 1:45FM-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.7:0.9
  17. 1:45FM-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+0.62.7:0.9
  18. 2:04FM-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.5:1.1
  19. 2:04FM-01Перерезано узлов снабжения врага: 3; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+0.63.5:1.1
  20. 2:13AZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+1.04.1:1.9
  21. 2:17FM-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.1:2.8
  22. 2:30FM-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%4.1:5.7
  23. 2:30AZ-01AZ-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.4.1:5.7
FM-01: взял 7 депо, перерезал снабжение 4 раз(а) на 1.7 очков, итог 4.1.AZ-01: взял 8 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 5.7.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.