VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 241 мин назад

SD-01 vs GY-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

SD-01GY-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение SD-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение GY-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:21SD-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.5:4.4
  2. 1:23GY-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.5:4.4
  3. 1:30GY-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 32 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 81% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 81% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 81%3.6:4.5
  4. 1:37GY-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.6:4.5
  5. 1:57GY-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.8:4.7
  6. 1:58GY-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.8:4.7
  7. 2:00SD-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 80% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 80% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 80%3.8:4.7
  8. 2:05SD-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.9:4.7
  9. 2:05SD-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков3.9:4.7
  10. 2:11GY-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.54.2:5.2
  11. 2:21GY-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков7.2:6.2
  12. 2:21GY-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+0.57.2:6.2
  13. 2:30SD-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 4 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%9.8:6.9
  14. 2:30GY-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 4 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%9.8:6.9
  15. 2:30SD-01SD-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.9.8:6.9
SD-01: взял 2 депо, перерезал снабжение 1 раз(а) на 0.1 очков, итог 9.8.GY-01: взял 6 депо, перерезал снабжение 1 раз(а) на 0.5 очков, итог 6.9.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.