VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 259 мин назад

PA-01 vs ER-01

Правила этого матча

ПЕРЕХВАТ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Перерезать снабжение врага+8
  • Каждое депо врага без снабжения+0.16/s
  • Само удержание депо0.025/s
  • Победа в стычке0
ПЕРЕХВАТ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

PA-01ER-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Перерезать снабжение противника: +8 разом. Каждый узел, который враг удерживает, но больше не снабжает: +0,16/с. Каждый ваш снабжаемый узел: +0,025/с — удержание узлов здесь почти ничего не даёт.

Начальное распределение PA-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение ER-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:00PA-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 30 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.0:0.0
  2. 1:00ER-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 30 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.0:0.0
  3. 1:23ER-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков0.0:0.0
  4. 1:30ER-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 30 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%1.2:0.0
  5. 1:38ER-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков2.0:0.0
  6. 1:48ER-01Захват: Депо синихУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков4.6:0.0
  7. 1:54PA-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.96.6:0.0
  8. 2:00ER-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%10.0:1.0
  9. 2:08PA-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.911.4:1.6
  10. 2:08ER-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.711.4:1.6
  11. 2:22ER-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.717.8:3.7
  12. 2:22PA-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+2.217.8:3.7
  13. 2:30PA-01PA-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.22.3:5.1
PA-01: взял 3 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 22.3.ER-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 5.1.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.