VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 301 мин назад

KR-01 vs AZ-01

Правила этого матча

КОНТРОЛЬ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Каждое ваше депо со снабжением×5 / 25s
  • Каждое ваше депо без снабжения×1.5 / 25s
  • Победа в стычке0
КОНТРОЛЬ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

KR-01AZ-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Каждые 25 с ваши узлы приносят: ×5 их ценности при снабжении и лишь ×1,5 при обрыве.

Начальное распределение KR-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение AZ-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:32KR-01Захват: Депо красныхУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков0.0:0.0
  2. 0:38AZ-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков0.0:0.0
  3. 0:56AZ-01Захват: ЮгУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков1.4:1.8
  4. 1:00AZ-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 13 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%1.4:1.8
  5. 1:06KR-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков1.4:1.8
  6. 1:16AZ-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков4.5:3.3
  7. 1:22KR-01Захват: ЮгУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков4.5:3.3
  8. 1:30KR-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 2 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%4.5:3.3
  9. 1:30AZ-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%4.5:3.3
  10. 1:34AZ-01Захват: СеверУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков4.5:3.3
  11. 1:39KR-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.+4.74.5:3.3
  12. 1:41AZ-01Захват: Депо красныхУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.2:4.8
  13. 1:50KR-01Захват: СеверУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.2:4.8
  14. 1:50KR-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков9.2:4.8
  15. 1:54KR-01Захват: Депо синихУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.2:4.8
  16. 1:55AZ-01Захват: ЮгУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.2:4.8
  17. 1:55AZ-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков9.2:4.8
  18. 2:00KR-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%9.2:4.8
  19. 2:07KR-01Захват: Депо красныхУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков24.6:12.9
  20. 2:07KR-01Перерезано узлов снабжения врага: 2; производство сорвано на 23 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков24.6:12.9
  21. 2:12AZ-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков24.6:12.9
  22. 2:12AZ-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков24.6:12.9
  23. 2:17AZ-01Захват: Депо синихУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков24.6:12.9
  24. 2:17AZ-01Перерезано узлов снабжения врага: 3; производство сорвано на 23 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков24.6:12.9
  25. 2:20KR-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков24.6:12.9
  26. 2:22KR-01Захват: ЮгУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков24.6:12.9
  27. 2:30KR-01KR-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.30.8:14.0
KR-01: взял 9 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 0.0 очков, итог 30.8.AZ-01: взял 8 депо, перерезал снабжение 3 раз(а) на 0.0 очков, итог 14.0.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.