VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 311 мин назад

JM-01 vs AD-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

JM-01AD-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение JM-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение AD-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:27AD-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.3:0.0
  2. 0:45AD-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.4
  3. 0:48AD-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.4
  4. 0:51JM-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.5
  5. 0:51JM-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 13 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков0.6:0.5
  6. 1:00JM-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 25 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.7:0.6
  7. 1:00AD-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 25 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.7:0.6
  8. 1:01JM-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.7:0.6
  9. 1:09AD-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.1:0.6
  10. 1:09AD-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков1.1:0.6
  11. 1:24AD-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.72.4:1.1
  12. 1:29AD-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.9:1.7
  13. 1:29AD-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+0.52.9:1.7
  14. 1:30JM-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 3 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%3.5:2.2
  15. 1:45AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.15.1:5.4
  16. 1:50AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.25.6:9.7
  17. 1:55AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.56.0:14.2
  18. 2:00AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.56.5:18.7
  19. 2:05AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.57.0:23.2
  20. 2:10AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.57.6:27.7
  21. 2:15AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.58.6:32.2
  22. 2:20AD-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 8.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+4.59.0:36.6
  23. 2:20JM-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков9.0:36.6
  24. 2:20JM-01Перерезано узлов снабжения врага: 5; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков9.0:36.6
  25. 2:30JM-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%9.5:38.0
  26. 2:30AD-01AD-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.9.5:38.0
JM-01: взял 3 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 0.4 очков, итог 9.5.AD-01: взял 6 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 0.5 очков, итог 38.0.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.