VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 316 мин назад

IN-01 vs WS-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

IN-01WS-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение IN-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение WS-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:17IN-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.1:1.3
  2. 1:30WS-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 24 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 68% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 68% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 68%3.5:1.4
  3. 1:40WS-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.5:1.4
  4. 2:00WS-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.8:1.9
  5. 2:00IN-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 33 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 88% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 88% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 88%3.8:1.9
  6. 2:00WS-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 40% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 40% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 40%3.8:1.9
  7. 2:13IN-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.4:3.7
  8. 2:13IN-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков4.4:3.7
  9. 2:17IN-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.7:4.8
  10. 2:30IN-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.8:7.8
  11. 2:30IN-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 17 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 76% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 76% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 76%4.8:7.8
  12. 2:30WS-01WS-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.4.8:7.8
IN-01: взял 4 депо, перерезал снабжение 1 раз(а) на 0.3 очков, итог 4.8.WS-01: взял 2 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 7.8.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.