VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 462 мин назад

NI-01 vs BF-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

NI-01BF-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение NI-01: войска 25 / логистика 50 / разведка 25Начальное распределение BF-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:00NI-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 9 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.1:0.8
  2. 1:00BF-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 6 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.1:0.8
  3. 1:03NI-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.1:0.8
  4. 1:16NI-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.1:1.0
  5. 1:24BF-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.1:1.0
  6. 1:30NI-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.2:1.0
  7. 1:31NI-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.2:1.0
  8. 1:40BF-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.2:1.0
  9. 1:46NI-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.2:1.0
  10. 2:00NI-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 12 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.2:1.0
  11. 2:01NI-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+1.20.2:1.0
  12. 2:17BF-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.3:1.0
  13. 2:17BF-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков4.3:1.0
  14. 2:19NI-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков4.3:1.0
  15. 2:20NI-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 15.6 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.66.9:1.0
  16. 2:25NI-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 16.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+6.813.7:1.0
  17. 2:30NI-01NI-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.19.3:1.2
NI-01: взял 6 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 19.3.BF-01: взял 3 депо, перерезал снабжение 1 раз(а) на 0.0 очков, итог 1.2.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.