VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 515 мин назад

ID-01 vs SL-01

Правила этого матча

КОНТРОЛЬ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Каждое ваше депо со снабжением×5 / 25s
  • Каждое ваше депо без снабжения×1.5 / 25s
  • Победа в стычке0
КОНТРОЛЬ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

ID-01SL-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Каждые 25 с ваши узлы приносят: ×5 их ценности при снабжении и лишь ×1,5 при обрыве.

Начальное распределение ID-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение SL-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:00ID-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.0:0.0
  2. 1:00SL-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 1 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.0:0.0
  3. 1:08SL-01Захват: Депо синихУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков0.0:0.0
  4. 1:24ID-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков0.0:1.1
  5. 1:30ID-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 14 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.0:1.1
  6. 1:30SL-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 13 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%0.0:1.1
  7. 1:45ID-01Захват: СеверУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков1.7:2.2
  8. 1:52ID-01Захват: Депо синихУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков1.7:2.2
  9. 1:53SL-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков1.7:2.2
  10. 1:53SL-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 18 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков1.7:2.2
  11. 2:08SL-01Захват: ЮгУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.3:3.9
  12. 2:09SL-01Захват: Депо синихУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.3:3.9
  13. 2:09SL-01Перерезано узлов снабжения врага: 2; производство сорвано на 23 сОбрыв роняет вражеские депо до выплаты ×1,5, но сам очков не приносит.не принесло очков9.3:3.9
  14. 2:13ID-01Захват: ЦентрУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.3:3.9
  15. 2:24SL-01Захват: СеверУдержанные депо начисляют каждые 25 с: ×5 их ценности при снабжении и только ×1,5 при обрыве.не принесло очков9.3:3.9
  16. 2:30ID-01ID-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.10.8:7.5
ID-01: взял 4 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 10.8.SL-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 0.0 очков, итог 7.5.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.