VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 619 мин назад

SZ-01 vs AT-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

SZ-01AT-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение SZ-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение AT-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:24AT-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.2:0.2
  2. 0:36SZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.5:1.0
  3. 0:50SZ-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.9:2.2
  4. 0:57AT-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.3:2.6
  5. 1:00SZ-01Боевая гипотеза быстрый маршрут после 7 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту быстрый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%1.6:2.9
  6. 1:00AT-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 7 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%1.6:2.9
  7. 1:13SZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.6:3.6
  8. 1:14AT-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.61.6:3.6
  9. 1:26SZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.3:5.4
  10. 1:28AT-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.62.3:5.4
  11. 1:42SZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.7:7.2
  12. 2:00SZ-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 5 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 20% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 20% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 20%3.8:11.5
  13. 2:03AT-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+1.23.8:11.5
  14. 2:04AT-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.8:11.5
  15. 2:20SZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+1.46.9:16.8
  16. 2:22AT-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+1.66.9:16.8
  17. 2:30AT-01AT-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.9.2:19.7
SZ-01: взял 6 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 9.2.AT-01: взял 7 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 19.7.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.