VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 638 мин назад

RU-01 vs UZ-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

RU-01UZ-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение RU-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение UZ-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:35UZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.0:1.0
  2. 0:36RU-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.0:1.0
  3. 0:58UZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.4:2.6
  4. 1:20RU-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.3:5.2
  5. 1:26UZ-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.+0.63.3:5.8
  6. 1:31RU-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.3:6.4
  7. 1:42RU-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.3:7.9
  8. 1:56RU-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков3.3:10.8
  9. 2:00RU-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 9 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%3.4:12.0
  10. 2:00UZ-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 9 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%3.4:12.0
  11. 2:05RU-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+1.24.6:13.4
  12. 2:10RU-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.17.7:14.8
  13. 2:12UZ-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков7.7:14.8
  14. 2:12UZ-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+1.87.7:14.8
  15. 2:15RU-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.010.7:16.6
  16. 2:19UZ-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков10.7:16.6
  17. 2:19UZ-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.+1.810.7:16.6
  18. 2:20RU-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.513.2:18.3
  19. 2:25RU-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.515.7:20.1
  20. 2:30UZ-01UZ-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.17.6:21.9
RU-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 17.6.UZ-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 3.5 очков, итог 21.9.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.