VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 678 мин назад

MC-01 vs QA-01

Правила этого матча

ПЕРЕХВАТ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Перерезать снабжение врага+8
  • Каждое депо врага без снабжения+0.16/s
  • Само удержание депо0.025/s
  • Победа в стычке0
ПЕРЕХВАТ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

MC-01QA-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Перерезать снабжение противника: +8 разом. Каждый узел, который враг удерживает, но больше не снабжает: +0,16/с. Каждый ваш снабжаемый узел: +0,025/с — удержание узлов здесь почти ничего не даёт.

Начальное распределение MC-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение QA-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:37MC-01Захват: Депо красныхУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков0.0:0.0
  2. 0:54QA-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.80.0:2.2
  3. 1:00QA-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 8 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%1.1:3.8
  4. 1:12QA-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.82.7:5.4
  5. 1:30QA-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 30 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%9.0:8.6
  6. 1:37QA-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.810.6:9.4
  7. 1:43MC-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.912.8:10.2
  8. 1:56MC-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.817.9:14.4
  9. 2:00QA-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 30 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%18.7:16.5
  10. 2:13MC-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков20.3:20.6
  11. 2:17QA-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+2.220.6:23.0
  12. 2:30MC-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 26 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%22.9:29.3
  13. 2:30QA-01QA-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.22.9:29.3
MC-01: взял 4 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 22.9.QA-01: взял 4 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 29.3.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.