VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 714 мин назад

HR-01 vs MD-01

Правила этого матча

ПЕРЕХВАТ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Перерезать снабжение врага+8
  • Каждое депо врага без снабжения+0.16/s
  • Само удержание депо0.025/s
  • Победа в стычке0
ПЕРЕХВАТ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

HR-01MD-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Перерезать снабжение противника: +8 разом. Каждый узел, который враг удерживает, но больше не снабжает: +0,16/с. Каждый ваш снабжаемый узел: +0,025/с — удержание узлов здесь почти ничего не даёт.

Начальное распределение HR-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение MD-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:58MD-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков0.0:0.0
  2. 1:00MD-01Боевая гипотеза быстрый маршрут после 8 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту быстрый маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%0.4:0.0
  3. 1:20HR-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.63.3:0.1
  4. 1:39HR-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков3.3:2.4
  5. 1:53HR-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков3.3:6.4
  6. 2:00HR-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%3.3:10.5
  7. 2:03MD-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.83.3:10.5
  8. 2:15MD-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.35.3:15.1
  9. 2:18HR-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.05.3:15.1
  10. 2:30MD-01MD-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.7.9:19.2
HR-01: взял 4 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 7.9.MD-01: взял 3 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 19.2.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.