VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 747 мин назад

CU-01 vs IE-01

Правила этого матча

ПРОРЫВ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Урон по вражескому ядру×0.08
  • Отряды, вставшие за серединой+0.24/s
  • Само удержание депо0
ПРОРЫВ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

CU-01IE-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.

Начальное распределение CU-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение IE-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 0:27IE-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.3:0.0
  2. 0:39IE-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.2
  3. 0:44IE-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.8:0.4
  4. 0:59IE-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.6:0.8
  5. 1:09IE-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.2:1.2
  6. 1:20IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.13.6:3.6
  7. 1:25IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.84.0:7.5
  8. 1:30IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.74.7:11.2
  9. 1:30CU-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 18 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%4.7:11.2
  10. 1:35IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.65.3:14.8
  11. 1:40IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.4 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.75.9:18.5
  12. 1:45IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.66.7:22.1
  13. 1:50IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.57.3:25.6
  14. 1:55IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.4 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.47.8:29.0
  15. 2:00IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.28.2:32.2
  16. 2:00CU-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%8.2:32.2
  17. 2:00IE-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%8.2:32.2
  18. 2:05IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.18.6:35.3
  19. 2:10IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.18.8:38.3
  20. 2:15IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.5 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.59.1:41.8
  21. 2:19CU-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков9.1:41.8
  22. 2:19CU-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков9.1:41.8
  23. 2:29CU-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков9.5:44.9
  24. 2:29CU-01Перерезано узлов снабжения врага: 4; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков9.5:44.9
  25. 2:30IE-01IE-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.9.8:44.9
CU-01: взял 2 депо, перерезал снабжение 2 раз(а) на 0.5 очков, итог 9.8.IE-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 44.9.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.