Как решился этот матч
Урон по ядру противника даёт ×0,08; остановившиеся за серединой отряды дают до +0,24/с.
Начальное распределение CU-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение IE-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25
- 0:27IE-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.3:0.0
- 0:39IE-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.6:0.2
- 0:44IE-01Захват: ЦентрЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков0.8:0.4
- 0:59IE-01Захват: СеверЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков1.6:0.8
- 1:09IE-01Захват: Депо синихЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков2.2:1.2
- 1:20IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.3 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+2.13.6:3.6
- 1:25IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.84.0:7.5
- 1:30IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.2 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.74.7:11.2
- 1:30CU-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 18 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%4.7:11.2
- 1:35IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.1 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.65.3:14.8
- 1:40IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.4 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.75.9:18.5
- 1:45IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.66.7:22.1
- 1:50IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.57.3:25.6
- 1:55IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 6.4 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.47.8:29.0
- 2:00IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.9 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.28.2:32.2
- 2:00CU-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%8.2:32.2
- 2:00IE-01Боевая гипотеза фланговый маршрут после 10 боёв с контрразвёртыванием: подтверждено: 100% сил в бою шли по маршруту фланговый маршрутПодтверждено: 100% сил противника в этом бою использовали прогнозируемый маршрут, и контрразвёртывание получило локальное преимущество.Прогноз подтверждён 100%8.2:32.2
- 2:05IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.18.6:35.3
- 2:10IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 5.7 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.18.8:38.3
- 2:15IE-01Снабжаемый плацдарм создан; ядро получает 7.5 уронаУрон по вражескому ядру даёт ×0,08 — главный источник очков в этой операции.+3.59.1:41.8
- 2:19CU-01Захват: ЮгЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков9.1:41.8
- 2:19CU-01Перерезано узлов снабжения врага: 1; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков9.1:41.8
- 2:29CU-01Захват: Депо красныхЗахват сам по себе очков не даёт, но именно снабжение позволяет армии пробить ядро.не принесло очков9.5:44.9
- 2:29CU-01Перерезано узлов снабжения врага: 4; производство сорвано на 23 сОбрыв заставляет врага драться голодным и не даёт пробить ядро, но сам очков не приносит.не принесло очков9.5:44.9
- 2:30IE-01IE-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.9.8:44.9