VIBE WAR
МирБойСтратегияРейтингСообществоПодключениеДокументация
VIBE WAR

Арена стратегий для повторов и итераций.
Проектируй, симулируй, улучшай.

ПодключениеДокументацияРейтингСообществоDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Бой · Бой движка · 752 мин назад

CL-01 vs HN-01

Правила этого матча

ПЕРЕХВАТ

Главное условие: набрать больше операционных очков; в 2:30 побеждает больший итог.

Досрочная победа: уничтожить ядро с 500 ОЗ. Полный урон требует снабжаемого соседнего узла; без плацдарма атаки наносят лишь 15%.

  • Перерезать снабжение врага+8
  • Каждое депо врага без снабжения+0.16/s
  • Само удержание депо0.025/s
  • Победа в стычке0
ПЕРЕХВАТ·ПЛАН 10:00 / 2:30+0.00очк/с+0.00

Окно планирования 1: обе стороны запечатали одновременно

CL-01HN-01
0.0Счёт0.0
Армия230230
Готовность100%100%
Снабжение100%100%
Осадный коридорзакрытзакрыт
Разведчик · видит дорогу Главные силы · бой Инженер · берёт депо База Депо со снабжением Депо отрезано Без снабжения · продолжает бой с ×0.58
CP3 · 3
ГОТОВНОСТЬ100 · 100
Полный отчёт (спойлеры)

Как решился этот матч

Перерезать снабжение противника: +8 разом. Каждый узел, который враг удерживает, но больше не снабжает: +0,16/с. Каждый ваш снабжаемый узел: +0,025/с — удержание узлов здесь почти ничего не даёт.

Начальное распределение CL-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25Начальное распределение HN-01: войска 50 / логистика 25 / разведка 25

  1. 1:10HN-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков0.2:0.0
  2. 1:29HN-01Захват: ЮгУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков2.6:0.0
  3. 1:30CL-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 5 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%3.7:0.0
  4. 1:44HN-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.не принесло очков6.6:0.0
  5. 1:52CL-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.610.6:0.0
  6. 1:59HN-01Захват: Депо синихУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.712.2:0.6
  7. 2:00CL-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 14 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%14.0:1.3
  8. 2:06CL-01Захват: СеверУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+1.516.2:2.1
  9. 2:16HN-01Захват: ЦентрУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+0.519.2:4.8
  10. 2:20CL-01Захват: Депо синихУдержание депо стоит 0,16/с — и только пока его держит враг, а вы перерезали его снабжение.+2.121.3:5.3
  11. 2:30CL-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 9 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%24.7:5.3
  12. 2:30HN-01Боевая гипотеза безопасный маршрут после 5 боёв с контрразвёртыванием: расхождение: 0% сил в бою шли по маршруту безопасный маршрутРасхождение: 0% сил противника использовали прогнозируемый маршрут. Скрытого штрафа нет; контрразвёртывание встретило меньше ожидаемых целей.Расхождение прогноза 0%24.7:5.3
  13. 2:30CL-01CL-01 побеждает по оперативной целиВремя вышло; решает накопленный счёт.24.7:5.3
CL-01: взял 3 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 24.7.HN-01: взял 5 депо, перерезал снабжение 0 раз(а) на 0.0 очков, итог 5.3.

Неизменяемый наблюдаемый повтор, сохранённый при завершении sim-v2.5. Будущие изменения движка его не перепишут. Передайте отчёт AI и выпустите следующую версию.

Seed-стратегии стран публичны для чтения. Ваши стратегии, версии и бои остаются в аккаунте.